專案分享 Playground Design ▸House

 

| 幼兒園是從家庭生活到社會生活的第一步

本案為一組以「房子」為主題的木構兒童遊具,設計核心在於將建築空間的語彙轉譯為兒童可感、可玩、可探索的互動場域。透過「家屋」這一原初空間的意象,形塑出一系列錯落堆疊的量體,讓孩童在其中爬行、滑動、穿梭,產生身體與空間的多重對話。

 

| 想給孩子一座獨一物二的遊戲場

設計採用多單元連接的構造邏輯,每一個體塊皆保留獨立的屋型輪廓,並透過不同高程與入口設計創造出豐富的層次與動線變化。此種設計手法不僅提供了多樣的遊戲方式,也鼓勵孩童以自身經驗發展探索路徑,體會空間的高低、內外、穿透與遮蔽。

 

| 遊具材質的選擇,觸覺系統發展的重要性

木構材料的選擇強調自然觸感與溫潤質地,回應戶外環境與孩童身體尺度的需求。外部包覆採用縱向條狀板材,呼應屋型線條之垂直感,同時在視覺上統合整體語彙,展現簡潔而現代的建築美感。

此外,設計亦考慮安全與功能性的平衡:如緩衝地面鋪面、網狀防護設計、標準滑梯與攀爬牆等設施,皆兼顧孩童遊戲行為的自由與安全性。

 

| 防墜鋪面的選擇-自然素材,滾圓卵石坑

玩石頭能刺激大腦發展,培養孩子的觀察力、判斷力與創造力,降低焦慮,促進情緒健康。

House不僅是一組可供遊玩的設施,更是一座可被閱讀、進入、穿越的建築微地景。它回應了兒童對空間的好奇與身體活動的需求,同時透過建築語彙的轉化,激發對「家屋」這一原型的再想像與感知。

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